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Bullet Run: Wir liefern einen Test zum F2P-Shooter von SOE. Allerdings ist das Ergebnis ernüchternd: Das Spiel suggeriert packendeAction und coole Outfits, beides sucht man vergebens. Keine gute Vorstellung!


Wenn etwas zu schön klingt, um wahr zu sein, dann ist es in der Regel auch nicht wahr. So zum Beispiel die Präsentation des F2P-Shooters auf der offiziellen Webseite. Von einzigartiger Spieltiefe und von Gestaltungsmöglichkeiten für das Aussehen der Avatare ist dort die Rede. Charaktere mit Hockeymasken, Lederkluft und abgenutzten Knieschonern vermitteln eine Art Mad-Max-Flair. Im Spiel folgt die Ernüchterung: Der frisch generierte Held kommt im einfarbigen Shirt, Jeans und ausgelatschten Turnschuhen daher. Statt der coolen Outfits warten im Shop Sweatshirts, rosa Haarfarbe, Anglerhüte und eine "Unglaublich tolle Brille". Die heißt echt so, hat eine Stufenanforderung von 35 und kostet so viel, dass man locker 50 Matches spielen muss, um sie mit Spielwährung zu bezahlen. Alternativ berappt man vier Euro.
Bullet Run statt Freizeit

Für günstigere Gegenstände wie eine Frisur spielt man nur rund 20 Sessions von je zehn bis 15 Minuten Länge. Wer seinen Avatar komplett ausstatten will, hat eine Lebensaufgabe gefunden. Übrigens: Sämtliche Waffen nutzen sich ab. Wollt Ihr Eure Knarre in Schuss halten, gehen rund 90 Prozent der verdienten Ingame-Credits für Reparaturen flöten. Das tötet den letzten Rest Motivation und auch die Atmosphäre: Da sich niemand neue Klamotten und Ausrüstung leisten kann, rennen im Spiel fast nur Standard-Avatare ohne Anpassung herum. Einigermaßen spielbar wird es mit Platinum-Abo, bei dem es pro Sitzung mehr Kohle und weniger Abnutzung am Schießeisen gibt, dafür kostet das zwölf Euro im Monat! Gebt das Geld lieber einmalig für Counter-Strike: Global Offensive aus. Damit hat man sogar Spaß.
Sechs grauenhafte Karten

In zwei Spielmodi (Domination, Team Deathmatch) quält Ihr Euch über sechs frustrierende Maps. So steht ein Filmstudio auf...[Weiterlesen]

Acony stellt neue Map namens "Island" vor.

geschrieben von BRHQ|unhurt am Dienstag, 25. September 2012, 16:37

Acony präsentiert uns eine neue Map namens "Island".






Quelle

BulletRun geht live!!

geschrieben von HeadBreaker am Dienstag, 31. Juli 2012, 19:11

Heute wurde von ACO_Ulric (Community Manager von Acony) im "alten" Forum
bestätigt, dass man irgendwann ab heute Abend mit der Veröffentlichung
von BulletRun rechnen kann.

Wenn ihr dabei sein wollte, dann schaut am besten auf der offizielle Seite vorbei, dort werden ihr dann (wenn das Spiel startet) mit allen nötigen Infomationen versorgt.



BulletRun kommt von der deutschen Schmiede Acony.

Ursprünglich hieß das Spiel mal Parabellum, dann wurde es umbenannt in HEDONE und nun ist es eben BulletRun...



Wer sich auf YouTube einige Videos über Hedone reinzieht, weis im Grunde genommen (da es kaum Änderungen gab) um was es geht.



Vielleicht treffen wir uns ja mal Ingame :this:

EDIT: Die offizielle Seite ist nun Online!!!

EDIT2: LOS GEHT'S!!! Ab sofort könnt ihr Spielen!!!

Acony stellt zwei Maps (Shanty, Oilrig) im Video vor

geschrieben von BRHQ|unhurt am Sonntag, 29. Juli 2012, 15:25

Mark Mussler (Lead Level Designer bei Acony) stellt die Maps Shanty und Oilrig im Video vor.
Den älteren Usern unter euch sollten die Maps noch von Hedone bekannt sein ;)





Bullet Run - Beta gestartet

geschrieben von BRHQ|Rose am Mittwoch, 27. Juni 2012, 09:25

Hallo,

Wie einige Tester, die bereits bei Hedone mitgewirkt haben, heute in ihrer E-Mail Box lesen konnten, ist nun die Beta gestartet. :thumbsup: (closed. d.h. nur mit Key betretbar).
Auch ein internes Forum wurde eingerichtet. Noch hat nicht jeder den Zugang erhalten, doch seitens Acony wurde gesagt, dass jeder noch vor Ablauf der Phase Zugang erhält.

Auf entsprechende Links zum Download muss ich natürlich verzichten.

Zur Beta bewerben koennt ihr euch hier: Zum Bewerbungsformular

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